斯威本科技大学的优势在于和业界的密切联系,尤其体现在其专业学习和实习相结合的课程中。1988年开始招收博士生,很快建立起了研究体系。研究生人数较多的专业有:理科、商业管理、工程和技术。研究生院为学生提供语言及数学辅导、发展计划辅导等服务。下面由留学360旗下澳大利亚教育联盟金牌留学顾问唐功正老师为同学们介绍斯威本科技大学文科学士(游戏与交互)专业
澳大利亚斯威本科技大学文科学士(游戏与交互)专业描述.
游戏与交互文学学士专业旨在培养技术熟练,能够胜任快速发展的计算机游戏或更为广阔的多媒体行业工作的毕业生。通过结合媒体、多媒体和特定的游戏科目,学生将会理解如何在社会中运营游戏,同时培养一系列适用于很多行业的研究和沟通技巧。他们将掌握在日新月异的游戏行业,以及数字媒体部门工作所需的实践和创造技巧。虽然本专业面向所有对研究游戏这一社会现象感兴趣的人士,但最适合的还是那些希望从事游戏行业的工作,而且不想成为高层程序员的人。
澳大利亚斯威本科技大学文科学士(游戏与交互)就业方向.
本专业的学生毕业后可以从事交互式内容创造、游戏设计、交互设计和快速成型等工作。也可以从事媒体、多媒体和传媒等非游戏领域的职业。
澳大利亚斯威本科技大学文科学士(游戏与交互)入学要求.
学术要求:
高考成绩60%以上;
语言要求:
1.雅思成绩6.0分,且单项不低于6.0分;
2.或托福笔试550分以上(TWE5分以上),或托福机考213分以上(TWE5分以上),或托福网考80分以上,且单项不低于20分;
3.无双录取。
澳大利亚斯威本科技大学文科学士(游戏与交互)授课校区.
霍桑校区