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麦考瑞大学游戏设计与开发学士

2021-08-26 16:09:38 澳大利亚留学云 4008-941-360

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麦考瑞大学的游戏设计与开发学士课程是新南威尔士州唯一一个将游戏设计逻辑与技术技巧相结合的学位。学习内容覆盖IT技术、图形图像和艺术设计,是IT编程和艺术高度融合的学科。该课程将为学生提供全面的软件设计和IT开发的基础,从而为设计新游戏、开创全新虚拟世界打下基础。

麦考瑞大学游戏设计与开发学士课程结构

本科阶段要求学生完成240个学分的本科科目,包括20门核心模块科目,4门灵活模块科目。

核心模块

核心模块科目的学习主要培养学生从事游戏设计必备的核心技能,包括:

游戏故事设计:规则、目标、任务、资源、冲突;

游戏画面&背景:视觉设计、NPC模型、历史、文化背景;

IT编程实现:迭代设计、游戏测试、协同测试、关键设计等核心知识。

灵活模块

灵活模块为学生提供探索游戏设计以外的选择,在满足课程前置要求前提下,学生有充足的选修课选择,最大程度的满足学生好奇心、创造力、辩证思维能力和编程能力的锻炼。

麦考瑞大学游戏设计与开发学士实践项目

针对游戏设计与开发的人才培养,麦考瑞大学在该专业大部分课程中嵌入实践考核项目,目的是让学生充分实践理论知识。

在实践项目中,学生将综合利用所学知识和技能,开发可实际运行的游戏。包括确定游戏类型、设计游戏故事、撰写设计脚本、设置游戏关卡以及实现游戏原型等。

实践项目中,学生将扮演多种团队角色(设计,策划,编程,美术等)组成开发小组,结合实际的开发需求,培养学生们创业或工作过程中的一些重要特质,如:与客户沟通;如何准时提交作品;阐述游戏想法;包装商业企划等等内容。

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